Windows11でPaint3Dを使って簡単な3Dイラストを作る方法

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Windows11でPaint3Dを使って簡単な3Dイラストを作る方法

写真から手軽に3Dモデルを作ってみたいけれど操作でつまずいて諦めかけていませんか。

この記事を読むとWindows11でPaint3Dを使い写真から簡単に3Dモデルを作る手順がひととおり身につきます。さらにプログラマー目線の効率的な整理方法やちょっとした仕上げのコツも学べるので短時間で見栄えの良い結果が出せます。

項目内容
独自コンテンツ1実体験に基づく具体的な手順でつまずきやすいポイントを丁寧に解説。
独自コンテンツ2プログラマー目線の便利ワザでファイル管理や出力設定を効率化する方法を紹介。
独自コンテンツ3応用として簡単なテクスチャ修正や仕上げの工夫を分かりやすく示す。

最初は戸惑うかもしれませんが一歩ずつ進めば確実に形になります。気軽な気持ちで一緒に楽しく作っていきましょう。

Windowsマニア

困ったときは遠慮なく頼ってくださいね。実践的な手順を例とともにゆっくり案内するので安心して読み進めてください。

目次

Windows11でPaint3Dを使って写真から簡単な3Dモデルを作る方法

Windows11でPaint3Dを使って写真から簡単な3Dモデルを作る方法

Windows11に標準で入っているPaint3Dを使えば、写真から手軽に立体パーツを作れます。複雑な3Dソフトを覚えなくても、写真の輪郭を切り抜いて厚みを付けるだけで、ちょっとしたオブジェやロゴ風の立体が作れます。

ここでは写真をパーツ化して3Dモデルにする方法と、文字やロゴを立体化する方法を分かりやすく紹介します。操作はシンプルなので、まずは小さな画像で試してコツをつかんでください。

  1. 写真の被写体を切り抜き3D化してパーツにする手順。
  2. テキストやロゴを入力して3Dに変換する手順。
  3. 複数パーツを組み合わせて簡易的な3Dモデルにする応用案。

写真の輪郭だけを立体化してパーツにする手順

写真の輪郭だけを立体化してパーツにする手順

写真の輪郭だけを立体化する流れは、被写体の切り抜き→厚み付け→位置調整というシンプルな流れです。背景がごちゃごちゃしていると切り抜きで手間がかかるので、なるべく被写体がはっきりした写真を使うと手早く進められます。

エッジを滑らかにしたいときは自動選択の範囲を微調整し、不要な部分は消し込みツールで整えてください。プログラマー視点のコツとしては、最初に解像度を確認しておくと拡大時のノイズを避けられます。

Paint3Dを起動してファイルから写真を開く

手順
Paint3Dを起動する

スタートメニューからPaint3Dを選んで起動してください。最新のWindows11環境であれば普通にインストール済みになっています。

手順
ファイルを開く

画面上部のメニューから「開く」を選び、目的の写真ファイルを読み込んでください。解像度が高すぎる場合は一旦リサイズすると作業が軽くなります。

自動選択ツールで被写体を切り抜き3D化で厚みを付ける

手順
自動選択で被写体を囲む

ツールバーの「自動選択」を選んで被写体の輪郭をドラッグします。選択範囲は表示されるハンドルで細かく調整できます。

手順
切り抜きを確定する

選択が決まったら「切り抜き」を適用して背景を取り除きます。細かい部分は消しゴムや追加選択で整えてください。

手順
3D化して厚みを付ける

切り抜いたオブジェクトを選んで「3D」オプションを使い、厚み(深さ)スライダーで立体感を調整してください。

ロゴや文字をWindows11のPaint3Dで立体化する手順

ロゴや文字をWindows11のPaint3Dで立体化する手順

ロゴや文字を立体化するのはとても分かりやすい作業です。まずはテキストツールで好みのフォントとサイズを設定してキャンバスに文字を配置します。シンプルなフォントのほうが立体化したときに形が崩れにくいです。

文字を配置したら選択して3D化し、深さやマテリアルを調整します。プログラマー的なコツとしては、ベクターデータや高解像度のビットマップを使うと滑らかな縁を保てます。

テキストツールで文字を入力してキャンバスに配置する

手順
テキストツールを選ぶ

ツールバーの「テキスト」を選択してクリックすると入力ボックスが出ます。ここでフォントやサイズを決めてから文字を入力してください。

手順
キャンバス上に配置する

入力した文字はドラッグで位置を移動できます。大きさや回転を先に決めておくと後の3D調整が楽になります。

文字を選んで3Dに変換し深さとマテリアルを調整する

手順
文字を選択して3Dに変換する

文字レイヤーを選んだ状態で「3Dに変換」もしくは3Dツールを適用して立体化します。変換前に不要なアンチエイリアスを確認してください。

手順
深さとマテリアルを調整する

深さスライダーで厚みを決め、マテリアルや色で表面の質感を変えます。光沢やマット感を調整して見た目を整えてください。

Windows11でPaint3Dを使ってゼロからシンプルな3Dオブジェクトを作る方法

Windows11でPaint3Dを使ってゼロからシンプルな3Dオブジェクトを作る方法

Paint3Dは気軽に3Dを触れるアプリです。最初は球や立方体などのシンプルな形を組み合わせるだけで、短時間でかわいいアイコンや小さなフィギュアが作れます。作業のコツは部品を複製して整列し、まとめて操作する習慣をつけることです。

ここではゼロから始める手順をかんたんに紹介します。道具を触りながら進めると感覚がつかみやすく、気軽に試行錯誤できるのがPaint3Dの魅力です。

  • 3Dシェイプを追加して形を作る。
  • 色や素材で見た目を整える。
  • パーツを複製して配置し、グループ化して仕上げる。

基本図形を組み合わせてアイコンやフィギュアを作る方法

基本図形を組み合わせてアイコンやフィギュアを作る方法

まずは基本図形を重ねて大まかなシルエットを作ります。球を顔に立方体を胴体に見立ててサイズと向きを調整しながら配置してください。

複製して反転することで左右対称のパーツを素早く増やせます。最後に複数パーツを選んでグループ化すると、一緒に移動や回転ができて作業が楽になります。

3Dシェイプから球や立方体をキャンバスに追加する

手順
3Dシェイプパネルを開く

画面上部の3Dシェイプをクリックしてパネルを表示し、球や立方体など使いたい立体を選びます。アイコンで形が分かりやすく並んでいます。

手順
キャンバスに配置する

選んだシェイプをクリックしてキャンバス上に置くかドラッグで配置します。表示されたハンドルで大まかなサイズ調整ができます。

手順
見た目を設定する

ペイントや素材パネルで色や質感を設定します。光沢やマット感を変えて好みの見た目に整えます。

配置とサイズを調整して複数パーツを重ね合わせる

手順
パーツを選択する

移動ツールで調整したいオブジェクトをクリックして選びます。複数選択はShiftキーを使うと便利です。

手順
サイズ変更と回転

角のハンドルで拡大縮小し、回転ハンドルで向きを整えます。矢印キーで微調整すると位置がきれいに揃います。

手順
重ね合わせと奥行き確認

視点を回して奥行きを確認しながら上下の重なりを調整します。必要なら複製して微調整を繰り返します。

手順
グループ化して扱いやすくする

完成したら複数パーツを選んでグループ化すると、まとめて移動や回転ができて後の作業が楽になります。

Windows11のPaint3Dで作った3Dモデルを他アプリや3Dプリントで活用する方法

Windows11のPaint3Dで作った3Dモデルを他アプリや3Dプリントで活用する方法

Paint3Dで作った3DモデルはWindows11内だけでなく外部のアプリや3Dプリンタでも活躍します。プレゼンで立体表示したり資料に差し込んだり実物を出力してみたりと使い道が広がります。

大まかな流れは保存して形式を選び出力先を決めるだけで終わります。以下のような選び方と手順を知っておくとスムーズに他ツールへ渡せます。

  • PowerPointやOffice資料に使う:色やテクスチャを残せるglTF/GLBや3MFが向いています。
  • 3Dソフトに持っていく:BlenderやPaint3D以外で編集するなら汎用のOBJやFBXも選べます。
  • 3Dプリント用:形状優先のSTLか色も扱える3MFを使い分けてください。
  • Web表示や共有:glTF/GLBは軽くてそのまま見せやすいです。

書き出しと形式の選び方から他アプリへ渡す実践手順

書き出しと形式の選び方から他アプリへ渡す実践手順

まず何に使いたいかを決めると形式の選択が簡単になります。色やテクスチャをそのまま使いたいならglTFやGLBを優先してください。

書き出す前にサイズと向きをざっと確認しておくと後で手直しが減ります。保存は名前を付けて3Dモデルで出すのが基本で出力先は分かりやすいフォルダにしておくと安心です。

画面右上のメニューから名前を付けて保存を選び3Dモデルで保存する

手順
メニューを開く

右上のメニューをクリックしてメニューを表示してください。

手順
名前を付けて保存を選ぶ

名前を付けて保存を選び保存形式で3Dモデルを選んでください。

書き出し時に形式を選んで出力先フォルダを指定する

項目内容
STL3Dプリントでよく使われる軽い形式で形状のみ保存します。色は保持されません。
3MF3Dプリント向けで色やテクスチャも扱えるため仕上がりを再現しやすいです。
GLB/glTFWebやPowerPointでそのまま表示しやすい形式で色やテクスチャを保持します。

出力したファイルをPowerPointや他の3Dソフトで読み込んで表示確認する

手順
PowerPointで読み込む

PowerPointの挿入メニューから3Dモデルを選びエクスポートしたファイルを指定するとスライド上で回転などができます。

手順
他の3Dソフトで確認する

Blenderや3Dビューアではインポートや読み込みからファイルを開きスケールや向きをチェックしてください。

よくある質問

よくある質問
写真は何枚用意すればいいですか

簡単な立体化なら正面からの1枚で試せます。Paint3Dは写真を切り抜いて厚みを付けるような手軽な3D化が得意だからです。本格的な全方位の3Dモデルを作りたい場合は、別のフォトグラメトリーツールが必要になります。

輪郭がうまく抜けないときはどうする

背景と被写体のコントラストを高めてから魔法の選択を使うと成功率が上がります。自動でうまくいかないときはエッジを手動で調整してみてください。選択範囲をきれいにする下ごしらえが効きます。

出力形式はどれを選べばいいですか

Paint3Dは手軽な3D形式で保存できるので、まずは3MFで保存しておくと扱いやすいです。別のソフトや3Dプリンターで使いたい場合は3D BuilderなどでGLBやOBJに変換すると互換性が上がります。

細かいディテールを残すコツはありますか

元の写真はできるだけ高解像度で、ピントと明るさをしっかり合わせてください。切り抜き後にテクスチャとして写真を貼ると表情が残りやすくなります。より細かい加工が必要なときは専用ソフトの併用が役立ちます。

動作が重いと感じたときの対処法は

まずは他のアプリを閉じてメモリを確保してみてください。画像の解像度を少し下げると軽くなります。頻繁に保存しながら進めると安心です。

まとめ

まとめ

Paint3Dを使うとWindows11上で写真から手早く3Dモデルを作成できます。流れは写真を読み込み背景を切り抜き必要な部分を選んで押し出しや回転で形を整えるだけです。直感的な操作なので3Dが初めてでも楽しみながら学べます。

実務寄りのコツとしては元画像は必ず複製を残しリサイズしておくと処理が軽くなります。輪郭が不明瞭な部分はブラシで補正しておくと押し出し後の仕上がりが安定します。透明PNGで保存すると別ソフトとの連携が楽になります。

完成後は3MFやGLBなど汎用フォーマットで書き出して他の3Dソフトやゲーム素材として活用すると幅が広がります。小さな失敗は試行錯誤のうちに解消できるので気軽に複数パターンを試してください。最新のWindows11環境なら動作も安定しているのでまずは短時間の試作から始めるとよいです。

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